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Fire Emblem : The Sacred Stones (fire emblem 8)
Fire Emblem : The Sacred Stones (fire emblem 8)
25 juin 2008

Chapitre 9 histoire d’Eirika : Lame Distante

carte_chap9

 Afin de vous rendre à Rausten, vous devez au préalable traverser Carcino afin d’y trouver un bateau au Port Kiris. Mais bien sur cela ne serait pas amusant si on n’essayait pas une nouvelle fois de vous barrer la route. Il va donc falloir vous débarrassé d’un BERSERKER du nom de Binks. Dans cette mission, il y’a deux maisons que vous pouvez visiter. Mais 3 PIRATES risque de leur rendre une visite avant vous. Pour éviter ce désastre je vous conseille d’emportez avec vous Vanessa (et au possible transformer en CHEVALIER FAUCON afin de vous servir d’épée en fer). Pour commencer attirez le 1er SOLDAT vers vous grâce à la forêt. Procédez ainsi pour vous débarrasser des ennemis qui pullulent sur le pont. Entre temps utilisez Vanessa pour réglez son compte au 1er PIRATE. De ce fait vous obtiendrez un SCEAU AQUA (très utile pour Colm ou Ross en pirate). Par la suite occupez vous du 2nd PIRATE. Puis le 3ème se dirigera de lui-même vers la maison à l’ouest. Occupez vous donc de l’EPEISTE puis du PIRATE (en prenant garde au SNIPER, posté plus haut). Au bout du 5ème tour des renforts de Grado arrivent par le sud. Avec eux se trouve Amélia (une recrue, tout comme Ross) que vous pourrez récupérez en allant lui parler avec Eirika. Par la suite laisser Vanessa s’occuper des quelques MERCENAIRES qui remontent vers vous pour pouvoir enfin accéder à la maison qui recèle : un PYROBOUCLIER. Remarquez aussi qu’à l’instar de ses compagnons, Amélia ne se rue pas sur vous. En ce qui concerne le Magasin, il vous proposera tjrs les mêmes sorts en y ajoutant cette fois les sorts de niveaux 2 (tonnerre, rayon, soin MAX é le très utile Passe). Faites donc le plein pour vos différents MAGE et PRÊTRE. Quant à l’Armurier, il ne vous propose rien de neuf si ce n’est les Lame fer (plus puissante que les épées fer mais moins précises). Poursuivez donc votre route vers le sud en prenant garde aux nombreux ennemis qui se ruent sur vous. Si vous souhaitez acquérir Amélia, éviter d’aller lui parler quand vous êtes entouré par les ennemis. Attendez donc bien sagement que ces derniers se jettent sur vous pour les cueillir comme il convient. Lorsque vous vous serez débarrassé de ces gêneurs, approchez vous d’Amélia, tout en restant à distance et allez lui parler avec Eirika pour que cette dernière se joigne à votre périple. Occupez vous par la suite des 2 COMBATTANTS grâce à vos épées puis des 2 SOLDATS grâce à vos lances (méfiez vous des haches car le SOLDAT du bas possède une Brise-Hache que vous obtiendrez en éliminant ce dernier). Prenez garde au DRUIDE puis avancez à hauteur des forêts pour vous y cacher et attendre sagement les 3 MERCENAIRES qui devraient rappliquer. En visitant la maison au nord vous obtiendrez une Rapière. Une fois débarrassée des 3 MERCENAIRES ainsi que des ARCHERS vous pouvez vous attaquer à Binks. Ce dernier ne représente pas une grande menace si vous possédez des unités de combats à l’épée assez rapides (Joshua ou Colm). Vous pouvez aussi utilisez la manière forte et le réduire ne cendres grâce à vos puissants et nouveaux sorts magiques.

Binks

Apprenant la « trahison » de Carcino et la terrible nouvelle de la difficulté dans laquelle se trouve le Prince Innes, vous décidez d’aller lui porter secours). Mais avant de partir, vous recevrez une ROBE SAINTE de la part de Rennac.

 

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